Make-up & Costumes in Film Production

Make-up en kostuums is deel van die "mise en toneel," of die aspekte van films wat die samestelling van die skoot te vorm. Ander elemente van mise en toneel sluit die stelontwerp, die beligting, die posisie van die kamera en die beweging van die akteurs. Make-up en kostuums is `n uiters belangrike aspek van daardie, want hulle help vestig algehele voorkoms van die film se, wat in die tweede kwartaal dra by tot die stemming en toon die filmmakers hoop om vas te stel.


Inhalt


Grimering

  • Make-up is in die algemeen gedefinieer as enigiets toegepas op gesig of vel die akteur se om `n sekere voorkoms te gee. Alle akteurs dra make-up in die voorkant van die kamera, al is dit dikwels baie subtiel en eenvoudig ontwerp om te help om hul beste te kyk. Sommige tipes van make-up gebruik word om spesifieke funksies te dra oor die karakter (byvoorbeeld die prostetiese neus gedra deur Nicole Kidman toe sy gespeel Virginia Woolf in die film "The Hours"). In sy mees ekstreme vorm, kan make-up gebruik word om traumatiese wonde te dra of selfs omskep `n akteur in `n vreemdeling of onmenslike wese.

    A petite-nosed Nicole Kidman, en Kidman as Virginia Woolf met `n groter neus

kostuums


  • Kostuums is insgelyks gedefinieer as uitrustings gedra deur die akteurs terwyl hulle in karakter. Hulle kan die volgende insluit juweliersware en stutte soos gordels of rugsakke benewens behoorlike klere. In strengste terme, kostuums help dra `n gevoel van karakter - wat hierdie persoon kan dra in die dag-tot-dag lewe - en akteurs dikwels help kies uit kostuums wat hulle voel die beste weerspieël dat karakter. Kostuumontwerpers moet nie net die regte kostuums, maar hulle moet ook dikwels ouderdom of verander hulle te pas in `n sekere toneel. Byvoorbeeld, kostuumontwerper Deborah Nadoolman kunsmatig ouderdom van `n nuwe leerbaadjie vir Harrison Ford te dra in "Raiders van die Lost Ark." Nadoolman gebruik draad borsels en `n pen mes om die sin dat hy die dra van die baadjie vir jare oor te dra.

    Kostuumontwerper Deborah Nadoolman ouderdomme Harrison Ford`s new jacket to make it look old.

oorwegings

  • Beide make-up kunstenaars en kostuumontwerpers het groot werk. Nie net moet hulle hul vaardighede toe te pas om die skoolhoof kunstenaars, maar hulle moet ook aantrek en make-up toe te pas om enige ekstras wat in die agtergrond verskyn. Dit kan `n groot taak wees - oorweeg, byvoorbeeld, die make-up en kostuums gebruik vir die monsters in "The Lord of the Rings." Hulle verskyn dikwels as niks meer as agtergrond beelde, nooit eers kom in fokus, en nog dosyne of selfs honderde van hulle moes geklee wees en het tot die tydperk en algehele toon van die film pas. Anders, kan `n verleentheid gaffes voorkom. (Een ou epiese van die 1960`s het `n droewige fout: `n ekstra speel `n Rooms-legioenair kan gesien word sport `n polshorlosie.)

    Ekstras soos hierdie orke uit

samewerking




  • Make-up kunstenaars en kostuumontwerpers moet dikwels werk in raaklyn met ander lede van die produksiespan. Hul kennis van kleur en komposisie kom in die spel as die akteurs te beweeg deur middel van die stel: interaksie met die beligting, die stelontwerp en die ander akteurs om `n komposisionele effek te produseer. As kostuum of make-up die akteur se nie goed meng in met die omliggende besonderhede, sal die toneel lyk ongemaklik of sleg saamgestel. Aan die ander kant, sal make-up of kostuums wat goed inpas by die beligting en komposisiestyl bydra tot `n uitstekende blik. Oorweeg, byvoorbeeld, die bleek make-up en swart uitrusting gedra deur akteur Kate Beckinsale in die "onderwêreld" films. Nie net doen wat hulle bydra tot haar karakter (sy speel `n vampier), maar hulle ook in staat stel haar gesig te staan ​​uit die donker omliggende materiaal, teken oog die gehoor se om dit tydens `n toneel.

    Die make-up en kostuums gedra deur Kate Beckinsale meng goed met die beligting en natuurskoon.

Effekte

  • Behalwe by te dra tot die suiwer voorkoms van die stuk, grimering en kostuums kan tematiese bydraes voeg - soms baie subtiel - wat kan help dra algehele visie die film se. Semantiese tekens dra besonderhede oor die karakter ( `n modder in `n vuil hemp, byvoorbeeld), vestig die geloofwaardigheid van `n fantastiese heelal (soos vreemdelinge in die buitenste ruimte) of verskaf tematiese onderstrominge wat verbeter en beklemtoon die drama. Oorweeg byvoorbeeld die kostuums en grimering gebruik in Bram Stoker se "Dracula." Hulle is ontwerp om die idee van verskillende diere te dra, `n teken beheer Telling Dracula se oor wesens soos vlermuise en wolwe.

    Gary Oldman`s armor in
Deel op sosiale netwerke:

Verwante
Tipes Mime WaarnemendeTipes Mime Waarnemende
Hoe om Koste van die verfilming `n onafhanklike film BerekenHoe om Koste van die verfilming `n onafhanklike film Bereken
Belangrikheid van Musiek in MoviesBelangrikheid van Musiek in Movies
Hoe om `n Play BlokHoe om `n Play Blok
Courtney Love Halloween kostuum IdeesCourtney Love Halloween kostuum Idees
Hoe om te maak `n Waarnemende Demo ReelHoe om te maak `n Waarnemende Demo Reel
Hoe om Wardrobe Kies vir Film karaktersHoe om Wardrobe Kies vir Film karakters
Hoeveel kos `n Persoon make-up artist te maak?Hoeveel kos `n Persoon make-up artist te maak?
Hoe om `n make-up artist vir Gruwel MoviesHoe om `n make-up artist vir Gruwel Movies
Hoe om Rat kostuums MaakHoe om Rat kostuums Maak
» » Make-up & Costumes in Film Production
© 2021 afhow.win