Belangrikheid van Rekenaargrafika & animasie

Rekenaargrafika en animasie het `n onmiskenbare merk op die vermaaklikheidsbedryf gelaat. Pioniers op die gebied van CGI het gesukkel om hoogs gedetailleerde realisme en skoonheid om hul werk te bring. Gebeure, tonele en karakters tot lewe gebring sonder die gebruik van Hokey rubber pas of stellend animatronics. As rekenaargrafika en animasie voortgaan om te ontwikkel, die beperkings op wat moontlik is in vermaak voortgaan om te ontbind.


Inhalt


geskiedenis

  • Een van die eerste films aan te wend rekenaargrafika was "Star Wars" in 1977 `n rekenaar-gegenereerde lyntekening van die canyon op die Death Star gelewer met behulp van `n basiese skelet lyn raam. Later films van die vroeë 1980`s soos "Tron" en "Die Laaste Star Fighter" gebruik gemaak van dienste voertuie in beweging. Met verloop van tyd, het rekenaar animasie meer gesofistikeerd. Dit het uitgeloop in 1993 begin toe die film weergawe van "Jurassic Park" druk op die groot skerm te bewys dat-pendelaar gegenereer effekte kan hou tot die soeklig te sluit

Koms van Pixar


  • Pixar is een van die maatskappye wat monumentally het bygedra tot die belangrikheid van rekenaargrafika en animasie. Gedurende die babajare van die middel-1980`s CGI se Pixar ontwikkel instrumente wat hulle toegelaat om later te skep `n paar van die hoogste bruto rekenaar animasie films van alle tye. Films soos "Speelgoedstorie," "Opsoek na Nemo," "The Incredibles," "motors" en "up" het verstom gehore met hul blote skoonheid.

Fantasie en wetenskapfiksie

  • Wetenskaplik en fantasie films is baie verander deur die evolusie van CGI. Tolkien se "Die Here van die ringe" wesens en plekke is moontlik gemaak deur die gebruik van rekenaar-gegenereerde effekte. Die "Star Wars" voorgangers het ook swaar gebruik van CGI om wêrelde wat onmoontlik sou wees om te maak in model of in `n ateljee te skep.

Videospeletjies




  • Rekenaargrafika het ook gehelp video speletjies in groeiende aan te pas en dan verduistering byna alle vorme van populêre vermaak in terme van verkope. Terwyl rekenaargrafika-gebaseerde speletjies begin as primitief kolle en lyne oor die skerm, het hulle ontwikkel tot dwingende virtuele wêrelde. Speletjies soos "Motordiefstal," "vergetelheid" en "Fallout 3" verdien rekord verkope vir ensnaring spelers in onmoontlike gedetailleerde virtuele lewens.

swakhede

  • Terwyl hierdie vooruitgang in tegnologie film, televisie en video spel makers het toegelaat om wêrelde waarvan nie gedroom skep, is daar diegene wat bekommerd wees oor dit oorgebruik. Film kritici soos Roger Ebert het daarop gewys die vlakheid van dialoog gegee terug akteurs wat vasgevang word in `n wêreld van blou skerms. Effekte vir effekte ter wille het ook `n probleem vir baie kritici wat bekommerd dat styl verkies om stof te word.

Deel op sosiale netwerke:

Verwante
Hoe om te verander Animated GIFHoe om te verander Animated GIF
Hoe om `n tesis vir `n Fliek Vergelyking Paper OntwikkelHoe om `n tesis vir `n Fliek Vergelyking Paper Ontwikkel
Handgetekende animasie handleidingHandgetekende animasie handleiding
Wat is Rekenaargesteunde animasie?Wat is Rekenaargesteunde animasie?
Hoe om outomaties AOL MailHoe om outomaties AOL Mail
Hoe om vlak te bereik op die Wii "Mario Kart"Hoe om vlak te bereik op die Wii "Mario Kart"
Hoe om `n "Mugen" Character in vegter Factory Ultimate MaakHoe om `n "Mugen" Character in vegter Factory Ultimate Maak
Hoe om te installeer Craft II Crack Razor 1911Hoe om te installeer Craft II Crack Razor 1911
Hoe om te maak "Custom Robo" Werk in DolphinHoe om te maak "Custom Robo" Werk in Dolphin
Hoe om `n Xbox360 Game Skakel na `n rekenaarHoe om `n Xbox360 Game Skakel na `n rekenaar
» » Belangrikheid van Rekenaargrafika & animasie
© 2021 afhow.win